2016 KT科技藝術獎
李國鼎KT 科藝獎: KT 科技與人文藝術獎
2016第十一屆李國鼎KT科藝獎-互動科技藝術組金獎-小小鬼魂
實踐大學 / 媒體傳達設計學系 / 薛光成
作品描述:
Little ghost 是一款投影遊戲,由浮空投影和實體物件互動,我希望做一款不一樣的電玩遊戲,使用Unity結合Arduino,拋棄傳統的遊戲搖桿,使用雙手去互動遊玩,讓玩家幫助主角度過難關,互動下幫助她完成旅程,在她與玩家的交流中,感受她真實情感。很久以前,一名剛死去的公主在木床上醒來,在現實與死亡的世界遊走著….
一開始發想,想要改變人們常常對於遊戲裝置的定義,螢幕和遊戲搖桿,我思考要如何拋棄這兩種裝置,然後開發一個新裝置去呈現一款遊戲,一款橫向捲軸為基礎的遊戲。為了不使用螢幕,而打造真實的場景,不使用遊戲搖桿,改用雙手去引導幫助主角,主角則使用投影方式呈現。當角色遇到困難時,玩家就要用手幫助她,例如:用手讓她當做跳台、用手電筒照亮她的路或是用手觸摸機關等等,而角色會和玩家有所互動,表現出角色的感情。
作者│薛光成
實踐大學媒體傳達設計學系,擅長製作電玩遊戲美術與新媒體裝置創作,致力於對”電玩遊戲”結合於新媒體設計。作品曾獲獎於4C數位競賽金賞。
2016第十一屆李國鼎KT科藝獎-互動科技藝術組銀獎-磁墨
實踐大學 / 媒體傳達設計學系 / 蔡東伯
作品描述:
分秒是人們行進的指標,時日為生活累積的加乘,我們對於時間的觀察,會藉由窗外的光影或空氣的溫度來感知晝夜,因而人對時間總是懷抱著好奇與注目的心情。在東方水墨中,作品是藝術家運用耐心與毅力,發揮禪的精神及累積大量時間醞釀而成,而光陰之洗禮更是象徵水墨作品的價值,結合東方山水墨藝術與時間現代裝置,賦予時間畫作之美。由於現代生活的步調急促,導致身心上更加繁忙和緊張,以東方禪學的概念,喚起使用者去思考時間跟人的關係,試著讓自己的步調慢下來,於時間之外去好奇身邊的事物,進而感受它、享受它,讓新奇體驗生活,無形地彰顯存在的美好。
作者│蔡東伯
就讀於實踐大學媒體傳達設計系,喜歡以各種複合媒材作創作,跨領域的結合。
2016第十一屆李國鼎KT科藝獎-互動科技藝術組銅獎-光,相見,因手機
臺北藝術大學 / 新媒體藝術研究所 / 王秋雯、許素朱
作品描述:
科技的進步帶給人們生活便利,虛擬的通訊世界讓大家交流變得快速,但真實世界人與人的情感距離卻越來越遠,內在交流的緊密與豐富性卻因之而貧乏。「近年來大家使用手機卻不見面」這是本作品所關注的社會議題。我們以“「光,相見,因手機」”為創作主題,嘗試探索我們在追求手機工具的精進與便利性的同時,莫忘「人與人真實情感溝通」的重要性。作品結合網路社群、物聯網,運用手機跨螢幕技術作為網路行動藝術用來增加彼此情感的表現手法,讓參與者以遊戲式的手機互動,以逆向思維方式讓參與者「使用手機就是要見面」。本作品由人與人先相見,再進而做Google Map打卡,並透過物聯網控制讓遠端藝術燈發亮;本作品可在anytime與anywhere進行跨媒介行動,形成「大家一起來」的網路行動與裝置藝術。
作者│王秋雯,國立臺北藝術大學新媒體藝術研究所,專長為網路藝術、互動藝術。主要創作題材以網路社群之相關議題為主,探討虛擬世界的情感轉移、網路成癮使人與人之間疏離的社會現象。
許素朱,新媒體藝術學系教授,主要專長為互動藝術、未來博物館、科技藝術文創,是台灣科技與藝術的紅娘與領航者,執行過無數科技部、經濟部、教育部科技藝術重要結研究與創作。個人志向,當俠女;興趣,浪跡天涯。
2016第十一屆李國鼎KT科藝獎-互動科技藝術組優選-aintavase
實踐大學 / 媒體傳達設計學系 / 李宜庭
作品描述:
aintavase是一件結合裝置實體與投影影像的互動作品,作品發想來自於蒲公英種子被吹走的美麗瞬間,希望吹蒲公英的這件事情能夠讓人感到興奮與期待,更能享受整個體驗過程。
作者│李宜庭,實踐大學媒體傳達設計學系創新媒體組,喜歡做裝置,也喜歡發現新東西。
2016第十一屆李國鼎KT科藝獎-互動科技藝術組優選-點
實踐大學 / 媒體傳達設計學系 / 劉晉豪
作品描述:
視覺往往是人們最先接受到的一面,透過這項裝置我想讓這空間中的聲音,轉換為視覺,讓觀者達到視覺與聽覺同步,融入空間中的感覺。
在製作裝置之前,我想做的是舞台表演,起初我就想做個以裝置為主的表演,最後決定是以燈光裝置作為我的表演視覺來源,以LED作不同的組合產生變化。為了讓我的裝置與場地空間產生關聯,我決定把我的裝置作成互動的形式,選擇寧靜昏暗的地方作為我的表演場地以襯托出光。
作者│劉晉豪,實踐大學媒體傳達設計學系創新媒體組三年級,作品多為互動裝置、影像互動,常用自身的經歷與想法做為作品的發想,並思考人與各物之間的關係來進一步發展發想,擅長用編寫程式與實體裝置來完成作品。
2016第十一屆李國鼎KT科藝獎-互動科技藝術組優選-赤.色碼
雲林科技大學 / 數位媒體數計系碩士 / 蔡東真
作品描述:
文字是一個國家所代表的重要文化,從文字當中可提煉出深遠的歷史意義和各種意象。傳統五種正色(青赤黃白黑),除了代表顏色,更可表示四季及生命中的各種意象。而「赤」在正色中代表著炎熱、火焰的色彩,人們可從色彩中能感受到火焰散發的熱情。作品「赤.色碼」以電腦程式來創造如往蛛網般的筆觸,當參觀者拿起筆塗鴉時,可即時於桌面產生美麗,且獨特的圖形,也透過程式運算,賦予五種正色不同的意義及型態。
作者│蔡東真,生於1989年高雄縣,是一名對科技、設計及藝術有著極大熱情的創作者。目前畢業於國立雲林科技大學數位媒體數計系碩士,主要從事互動設計、互動新媒體及科技藝術等領域,嘗試將互動與各種媒材結合,以實際動手做來感受創作的魅力。
2016第十一屆李國鼎KT科藝獎-互動科技藝術組科普特別獎-轉移
元智大學 / 資訊傳播學系 / 羅芷榕
作品描述:
Shift,中文為轉移,是一個觀眾能夠參與互動且改變展演結果的立體雕塑裝置。
“手機乘載著我們許多資訊,你人在哪裡,說過什麼話,做過什麼事,手機全都瞭若指掌。
我們是如此依賴手機,如果有天,手機被賦予生命,它會怎麼看待你這個主人?要是手機與手機之間能彼此交談,他們會談論些什麼,我們的秘密會不會都被揭露出來呢?”
把原本只屬於人類的生命現象轉移到手機上,觀者以自己的手機作為互動接觸點,裝置使用多種媒材與技術打造絢麗的視聽效果,展現手機彼此之間交互議論、高聲宣談主人們的資訊與隱私等過程,期望觀眾在體驗後,能更重視過度依賴手機、虛擬成癮等議題。
作者│羅芷榕,元智資傳應屆畢業生,專注於創意專案管理與執行、多媒體藝術創作及電腦輔助設計與製造等領域。廣泛接觸各大領域,期望利用不同媒材與專業,創造更多不同的藝術火花。作品曾獲宜蘭美展優選,入圍放視大賞、南瀛獎等。