如何利用具有可觸握使用者介面(TUI)特性的Sifteo Cubes 來進行創意學習系統開發,Sifteo Cubes 可讓學習者能透過雙手來做篩選(sifting)、排序(sorting)、傾斜(tilting)、搖動(shaking)、按壓(pressing)和鄰接(adjacency)等操作,我們依據Moreno 與Mayer (2007)的互動式學習環境(interactive multimodal learning environments)概念,設計不同的TUI 互動創意學習內容。我們把「觸覺」、「視覺」、「聽覺」三種不同感知融入TUI 互動創意學習系統,藉由科技的協助,整合不同感知並配合環境情境來進行雙向的互動學習。這是資訊科技在互動學習的一種創新應用,我們期望能藉此開創不同感知在互動式學習領域的創新發展模式。