112下 課程介紹

藝術經典-科技藝術賞析
Art Classics:Appreciation and Analysis of Technology Art

授課教師:許素朱(小牛)教授 <xn.techart@gmail.com
課程助教:王芸若 <yunyunw40@gmail.com>
課程網址:https://fbilab.org/xn/techart
上課時間:(二) 7, 8, 9 (15:30~18:20PM) / 上課教室:教育館116教室

 課程目標
1. 培養同學理解何謂「科技藝術」與其發展脈絡。
2. 培養同學對「科技藝術」經典作品的賞析能力與創新感受。
3. 培養同學探索「科技藝術」相關數位美學議題。
4. 培養同學嘗試「科技藝術」小品創作。
5. 培養同學藉由「科技藝術」賞析做旅讀探索以及社會服務(SDGs)。

 課程說明:
「藝術經典-科技藝術賞析」為大學部通識課程,主要帶領同學對科技藝術發展脈絡、國際著名活動、國際經典作品具備賞析與探索能力,以及瞭解科技與藝術結合的創新重要性。「科技藝術」已是當代藝術發展重要的創作方向之一,本課程將為科技藝術做國際通用定義,並介紹科技藝術類別範疇、科技藝術媒介、數位美學…等基本概念。

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ChatGPT 品鮮 – 小作業

請小組同學 3/22 早上 9:00AM以前,上傳一份 5頁 PPT。

選擇下面其中一方向做小組小討論與思考。
(1)順水推舟!:小組想出一主題與 ChatGPT 共學共創,挖掘探討有趣且創意輔助結果。( 若ChatGPT對人們是正面,我們該善加運用)
(2)造反有理?:小組想出一主題與 ChatGPT 共測與實際實踐,產生另類不可思議造反結果,並討論是否有理?( ChatGPT對人們若是負面,我們該怎麼運用或防範?)

PPT 內容:
1. 與 ChatGPT 聊天「主題」
2. 聊天策略或設計 (不管是讓 ChatGPT 合作或是上當 )
3. 結果
4. 察覺、探究省思討論

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111下 課程介紹

藝術經典-科技藝術賞析
Art Classics:Appreciation and Analysis of Technology Art

授課教師:許素朱(小牛)教授 <xn.techart@gmail.com
課程助教:王芸若 <yunyunw40@gmail.com>
課程網址:https://fbilab.org/xn/techart
線上連結:https://meet.google.com/qvw-fqic-kcm
上課時間:(三) 7, 8, 9 (15:30~18:20PM) / 上課教室:教育館116教室

 課程目標
1. 培養同學理解何謂「科技藝術」與其發展脈絡。
2. 培養同學對「科技藝術」經典作品的賞析能力與創新感受。
3. 培養同學探索「科技藝術」相關數位美學議題。
4. 培養同學嘗試「科技藝術」小品創作。
5. 培養同學藉由「科技藝術」賞析做旅讀探索以及社會服務(SDGs)。

 課程說明:
「藝術經典-科技藝術賞析」為大學部通識課程,主要帶領同學對科技藝術發展脈絡、國際著名活動、國際經典作品具備賞析與探索能力,以及瞭解科技與藝術結合的創新重要性。「科技藝術」已是當代藝術發展重要的創作方向之一,本課程將為科技藝術做國際通用定義,並介紹科技藝術類別範疇、科技藝術媒介、數位美學…等基本概念。

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互動影像模擬創作 (評分表)

互動影像模擬創作 (評分表):下載

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微電子互動設計 – 賞析

微電子互動設計 – 賞析

作品&評分檔案:評分表
Top5 評語表:評語表

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小組討論(國際互動藝術作品)

■ ■ ■ 2021-小組討論-評分表 ■ ■ ■

※請各組同學於  5/31  前把選好題目告訴助教  維倫  <j101328@shsh.tw>
先選的先贏喔!(助教收到選題,會 post 在課程網站,也會提醒同學是否撞包。)

每組報告20分鐘,包含 Q&A。
報告方式,必須函規定的內容,但形式可以很自由、很創意
Q&A,務必想一下怎麼鼓勵大家參與你們的 Q&A。這也是創意思考喔!

※報告當天中午12點前繳交,改從iLMS 上傳PPT ,過後系統會關閉。
PPT 請於當日報告前 12:00前上傳網站
,若有影片,請盡量用網路連結,或提早至教室處理。

我們讓跨領域不同背景同學組成小組,報告內容需包含。
‧ Summarizer (30%):概論者角色,需把小組負責「報告主題」作品做Summary報告並demo給所有同學瞭解報告主題內容,包含報告主題作品的作者(那一國人)、作品名稱(那一年做的)、作品內容 (video)。
‧ Keyword  (15%):關鍵字角色,需負責把「報告主題」作品選出 3~5個關鍵字找出,並做定義,並說明其重要性。
‧ Background (25%):背景挖掘者角色,需把「報告主題」作品的背景做探索說明 (含作者背景、作品背後動機與影響)。
‧ Connection  (20%):聯想啟發者角色,需對「報告主題」作品找出延伸作品,以及作品對小組的影響、啟發與心得。
‧ Q&A  (10%):創意的引導同學參與Q&A的討論。


小組討論:ARS 2020 互動藝術作品
請各小組於5/31前填選主題,請用 [xx組] mark。

(06/02) ■小組討論(A):科技藝術作品賞析討論
(報告次序:15組、14組、13組、12組、10組、9組、8組)(每組+QA最多20分鐘)
(06/09) ■小組討論(B):科技藝術作品賞析討論
(報告次序:7組、6組、5組、4組、3組、2組、1組)(第4組與11組整併為第4組)(每組+QA最多20分鐘)
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有A的STEM生態旅讀

一、目的:
為執行教育部USR「跨學科教育與在地自然生態文創活氧計畫」中第三年「有A的STEM生態旅遊」工作項目作準備。生態旅遊,或叫生態觀光(Ecological Tourism)一詞最早可追溯至1965年,由赫茲特提出,建議對文化、教育以及旅遊再省思,並倡導以生態作為旅遊,發展至今生態旅遊已成為國際保育同永續發展基礎概念。架構此概念下,我們進一步提出「有A的STEM生態旅遊」,把大自然當成一本書,我們拜大自然為導師,引導學生或民眾細心品味大自然從中學到STEM概念,進而轉化成A(rt)的概念,做探索與創作。一邊走,一邊看;一邊玩,一邊探索。
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課程介紹

藝術經典-科技藝術賞析
Art Classics:Appreciation and Analysis of Technology Art

授課教師:許素朱(小牛)教授 <xn.techart@gmail.com>
課程助教:張維倫 <j101328@shsh.tw>
課程網址:http://fbilab.org/xn/techart
上課時間:(三) 7, 8, 9 (15:30~18:20PM) / 上課教室:教育116教室 

課程目標
1. 培養同學理解何謂「科技藝術」與其發展脈絡。
2. 培養同學對「科技藝術」經典作品的賞析能力與創新感受。
3. 培養同學探索「科技藝術」相關數位美學議題。
4. 培養同學嘗試「科技藝術」小品創作。
5. 培養同學藉由「科技藝術」賞析做旅讀探索以及社會服務(SDGs)。

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受保護的內容: 109學年分組成員

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2019 互動影像〝模擬〞創作 (final project)

關於 Final project 【影像〝模擬〞創作】(我想,想、想、想)

這個期末作業,是要同學小組運用全世界常用的視覺影像程式 Processing來〝模擬〞創作。
★請於 2020.01.08 中午12點前上傳 PPT
範例:互動影像〝模擬〞創作-Demo

★上傳PPT,需包含
閱讀全文

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