113 學年下學期課程介紹

科技藝術書報討論

任課教師:許素朱 教授(+其他老師)
<xn.techart@gmail.com>
課程網址 : http://www.fbilab.org/nthu/aet/seminar
上課時間 : 研究所 週(二) 18:30AM-20:30PM
上課地點:校本部 綜二603教室 (跨院碩辦公室旁)

Course Description(課程目標)
「科技藝術-書報討論」課程主要帶領學生了解國際最新科技藝術創作與研究的趨勢,從該領域最重要之學術會議、期刊及藝術展覽活動,選讀藝術論文及作品探討報告。課程由授課老師指定閱讀論文或科技藝術作品清單給學生選讀,從報告與討論交流中,讓學生獲得科技藝術領域的作品創作、技術研發能力,以及論文撰寫及投稿的關鍵能力。AI世代來臨,本課程也會帶領學生探討「AI在藝術的典範轉移」與對社會之影響。

Course Content(課程內容)
課程書報討論之內容包含三個方向:

  1. 科技藝術國際知名作品 survey
    ■從奧地利林茲電子藝術節(ARS Electronica)- https://ars.electronica.art/festival/en/
    ARS Archive: https://archive.aec.at/prix/
    AI例子:In Event of Moon Disaster (2021)、Capture (2021) / Refik Anadol Supercut 
    ■ ACM SIGGRAPH Art Gallery
    –  https://s2024.siggraph.org/program/art-gallery  (best :  Rage Against the Archive  憤怒的檔案)
  2. 技藝術前瞻科技(Emerging Tech)展示(Demo)
    ■ Emerging Technology – https://s2024.siggraph.org/program/emerging-technologies/
    (best : A Live Demo of Single-photon Imaging and Application  單光子成像及應用現場演示)
  3. 科技藝術與前瞻科技論文研讀
    ACM SIGGRAPH (art, tech full paper)、ACM SIGCHI、ACM Multimedia、ISEA、Digital Humanity、ACM SUI、ACM TEI、IEEE VISAP … 等科技藝術國際重要知名研討會與學術期刊,挑選經典科技藝術論文選讀。
  4. 專家學者分享演講:專家談「AI生成藝術」、「GPT/Gemini/DeepSeek 創意應用」……
  5. 論文撰寫指導
    指導同學碩士/博士論文撰寫格式以及國際學術研討會論文撰寫。

Course discussion (上課方式) 
每兩週上一次,由同學選擇閱讀國際作品或論文並做報告,課堂上老師、同學一起參與討論、講評。

第1週 (2018) – 課程介紹(※注意同學報告,不能與這門課過去同學報告過的topic重複
第3週 (0304) – ● 學生報告近四年 ARS 相關藝術作品報告與討論
第5週 (0318)  – ● 學生報告近五年 Emerging TechHCI相關技術 Demo 作品報告與討論

說明:上面兩次報告重點在「實作」作品,eithhr 藝術作品或是科藝project實作展示。

第7週 (0401)  – ● 學生報告近五年 Art full paper  或是 HCI、AI full paper in ACM Siggraph 、 ACM MM 、SIGCHI、HCII、ArtsIT …  等
第9週 (0415)  – ●學生報告近五年 Art full paper  或是 HCI、AI full paper in ACM Siggraph 、 ACM MM 、SIGCHI、HCII、ArtsIT …

※ 說明:上面兩次則是報告學術性 Full paper,只要是科技藝術國際相關研討會或期刊的「Art Full Paper」或「HCI, AI …科技藝術偏向應用之 Full Paper」。

第11週 (0429)  – ● 學生報告近五年國內相關博士論文報告與討論
第13週 (0513) – ● 論文撰寫指導、投稿指導
第15週 (0527)  –  ■  AI生成製作報告近三年AI 生成藝術 相關科技藝術作品或學術論文報告與討論

Art Work 報告內容,需含 [範例:1, 2, 3 ]
– 作品名稱 (Art Title)
– 作品論述 (Art Statement)
– 作者介紹 (Authors)
– 作者或作品背景 (Background)
– 聯想與心得 (Connection)

Paper 報告,需含 [範例:1, 2, 3 ]
– 忠於 paper內容報告 (title, introduction, previous work, methodology, conclusion …)
– 聯想與心得 (Connection)
– 對論文的評價 (Comments)

注意:報告需迴避過去同學已報告之題目,否則需重新報告!

Course evaluation (課程評分)
●平時參與討論(20%):出席、課堂參與、互評態度

●報告分數(80%):老師評分(70%)+同學互評評分(30%)  [評分表]
==> 當日上課中午 12:00PM 上傳報告題目、source連結、ppt上傳,否則視為遲交

■ Art Conference & Journal :
ACM Siggraph 2021 (Art Gallery)
ACM MM 2021 (Media Art)
ISEA 2021
ArtsIT 2021
International Journal of Design
Journal of Design
Leonardo (Journal)

■ Art Festival 國際數位藝術節 :
ARS Electronica Festival 2021

雅典數位藝術節 ADAF
荷蘭數位藝術節 DEAF
德國數位藝術節 EMAF
巴西數位藝術雙年展 FILE

■ HCI, Emerging Technology Area :
ACM Siggraph 2021 (Emerging Technology)
ACM MM 2021
ACM TEI 2021 (Tangible, Embedded and Embedded Interactions)
ACM DIS
DIS 2021 (Design Interactive Systems)
SIGCHI 2021
HCII 2021
uMedia 2021
ArtsIT 2021
IEEE VR (Virtual Reality)

Textbooks and references(指定與參考書籍)

    • Ursyn, Biologically-Inspired Computing for the Arts: Scientific Data through Graphics. (Pennsylvania: IGI Publishing Hershey, 2012)
    • Zoran, “Hybrid Basketry: Interweaving Digital Practice within Contemporary Craft,” Leonardo, Vol. 46, No. 4, 324–331 (2014).
    • G. Bravo and J. A. García, “Yturralde: Impossible Figure Generator,” Leonardo, Vol. 48, No. 4, 366-374 (2015).
    • Stocker, C. Schöpf, H. Leopoldseder (Eds.), Radical Atoms. Alchemists of our time. Ars Electronica 2016. Festival for Art, Technology, and Society. (Ostfildern: Hatje Cantz, 2017)
    • Thün, K. Velikov, C. Ripley, L. Sauvé, W. McGee, “Soundspheres: Resonant Chamber,” Leonardo, Vol. 45, No. 4, 348-357 (2012).
    • Velikov, G. Thün, M. O’Malley, W. Simbuerger, “Nervous Ether: Soft Aggregates, Interactive Skins,” Leonardo, Vol. 47, No. 4, 344-351 (2014).
    • Galanter, “XEPA – Autonomous Intelligent Light and Sound Sculptures That Improvise Group Performances,” Leonardo, Vol. 47, No. 4, 386–393 (2014).
    • Thompson and T. P. Mukhopadhyay “Aesthetics of Biocybernetic Designs: A Systems Approach to Biorobots and Its Implications for the Environment,” Leonardo, Vol. 47, No. 4, 318-324 (2014).
    • Strandbeest, accessed March 2018.
    • Hessels, “Lenticular Waterwheels: Simultaneous Kinetic and Embedded Animation,” Leonardo, Vol. 50, No. 4, 394–399 (2017).
    • Tele-present Wind, accessed March 2018.
    • The Treachery of Sanctuary, <http://milk.co/treachery>,
    • Wooden Mirror, accessed January 2018.
    • C. Han and B. Han, “Digiti Sonus,” Leonardo, Vol. 46, No. 4, 392–393 (2013).